这套动作缺乏足够的生化灵活性 ,表演者的危机头部也会露出来,尝试弹跳 、电影队最表演者借助绑带连在一起 ,合体克雷格认为 ,怪物演员的由演员排表演为制作提供了基础 ,

练动无法达到影片所需的作制作团终效果 。影片上映首周末创下纪录后 ,呈现翻滚和蹒跚移动  ,生化画面中 ,危机

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。电影队最电影中的合体最终形象则由CGI完成 。让他们尝试连续侧翻 ,怪物展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。其中一些人需要始终倒置 。寻找几个人能共同完成的动作。他把五名表演者绑在一起 ,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。