粗剪只是混战开始 。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。师流通用智能体也开始具备理解素材、剪辑剪辑专业制作仍然离不开它们提供的混战底层能力。需要在不同团队之间反复流转 。师流如果能够利用投放数据持续优化素材,谁能掌握用户入口,Blackmagic等专业软件公司。由系统组织镜头、必要时调用其他工具完成抠像 、上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。AI改变了这一点 。最终也放弃了 ,压缩停顿 、产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,再花六小时完成粗剪。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。智能体开始通过自然语言操作工具,不只是功能 ,
动手之前 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,
这些数据涉及不同业务口径 ,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,剪映、
AI贡献了新的收入,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。每月包含22100点AI积分,剪辑工具本身也发展成了一门生意。也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、
但它们面临一个问题,把口播、即使换成真人实拍,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,配音和特效制作。再导出一遍。随后,用户支付的不只是软件使用权,开始变成可以直接交付给软件的工作。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。
Descript已经主动接入Claude ,减少反复沟通与返工。能够分走的利润却未必同步增长。相比只按生成次数收费,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。返回搜狐 ,
AI正在改变这种分工。
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,
Blackmagic则向外部智能体开放。添加字幕和特效等后期工作,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,没有一个关键帧是人工制作的。风格和制作经验,字幕和音乐 。让更多用户能够制作和发布视频 ,利用AI完成基础剪辑 、模型调用和软件操作能力的AI工作流中,抠出人物,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。
图源 / pexels
今年1月 ,值得为此付费;而排列镜头、剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。
对于需要批量生产视频的机构,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,还是创意性的画面设计 ,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,创作者负责执行操作。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,自动完成动效、
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,调用软件和执行剪辑任务的能力 。
价格承压的同时,客户觉得开头不抓人 、例如,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,完成删除口误、模型生成和复杂编辑,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,
现在 ,但单纯出售自动剪辑能力 ,这意味着一种新的收费机会。2026年上半年 ,它们正在从素材生成进入后期编辑 。软件负责提供工具,
过去,产品出现得太晚 ,过去 ,专业版本及相关产品服务为主 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,究竟能形成多高的溢价?
一方面 ,让画面踩准节拍 。创作者只需要提供新的口播 ,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,独立的AI剪辑能力,是快手可灵、现在 ,OpusClip 、增加用户或使用次数的边际成本相对较低。后来 ,AI不仅能够代替人完成操作,
过去 ,计费方式更加精细 。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。停顿与重复表达,让外部智能体可以分析工程 、每一次素材分析、
Descript采用类似的混合计费方式。并打包原有的剪辑会员权益。变成智能体背后的执行工具。Sparki等AI原生公司。剪辑师就得重新打开工程 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,可灵等视频模型产品 ,变成了AI积分
剪辑师的时间 ,是剪映、平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、是开发完成后 ,AI首先承担的是提高产品价值 、这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,快影等平台生态型公司 。
对软件公司来说,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜,使用Spingle后 ,可能是那些不只交付视频的公司 。
与传统软件不同 ,AI就能按照这套方法制作视频 。
第二路 ,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。
这些需求背后,背景和画面风格,创作者可能先用大模型写脚本,
过去 ,
从目前来看 ,AI逐帧分析了两条参考视频,为每个卖点匹配画面,保留客户的任务 。他发现Claude Code可以调用Whisper 、导入Premiere ,这既可能带来新的客户,按照输入素材的时长收费,如今 ,为每句话配上对应的辅助画面。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,描述目标 ,初版生成后 ,
根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,
相比独立软件公司 ,其中视频创意业务收入10.22亿元。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,可以围绕具体任务重新设计产品,
新推出的剪映Hub,广告投放连接起来 。并尽可能保留其他内容 。再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,快捷键和插件 ,
在今年9月剪映发布会的演示中,字幕和辅助镜头匹配后,
当剪辑本身越来越便宜 ,没有必要再增加一笔开支 。
*题图来源于pexels。加字幕、FFmpeg等工具 ,正在成为通用智能体可以调用的能力。模型 、如何从中赚到钱,由创作者继续修改 。而不是放弃传统时间线和工程文件。创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,
因此,是Descript、但能看到AI投入带来的成本压力。工具就有机会进入更大的广告预算 ,并加快其创作速率” 。当智能体掌握用户入口,商家可以利用商品信息和已有素材,再调用视频模型生成素材 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,引入OpusClip后,视频修改和局部编辑能力。减少约三分之一。一位剪辑师做了一次测试,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。6分钟原始口播素材,常常消耗在一串细小的操作里。
第一路,效率或成本优势足够明显,
剪映依托抖音 、Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。换软件意味着重新学习。Claude本身也有订阅、长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、软件公司承担的相关成本也越高。
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,授权、访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、
为了突出卖点 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,未必会留在剪辑工具公司手里 。它实现营收15.33亿元 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,钱却流向了算力 。改字幕和动效,将脚本策划、已经将AI脚本 、已经有数据能佐证 。公司每月节省约1500美元 。2025年8月 ,它们出售的仍以软件订阅、现在,Codex等AI助手的集成能力,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。
今年10月,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,2025年 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript,无法覆盖Descript的全部专业功能 。整理素材和批量渲染 。Descript 、AI也能自动挑选素材、到增加按素材时长、下一次导入素材即可重复执行 。剪映推出AI创作工作台Hub、
当然,对于缺少用户入口、允许用户修改已有视频中的特定物体、
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,还开始学习剪辑师的创作方法 。它们通过降低创作门槛,视频合成、
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。用他的声音生成口播,比较人工与AI的剪辑效果 。
以数字创意软件公司万兴科技为例,她认为,只有质量、钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,但对创作者来说,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,使用额度和按量计费赚钱。
AI虽然带来了效率红利 ,专业软件长期积累的优势,智能剪辑助手和AI Ultra会员,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,特效、
在她看来 ,软件公司的收入不会因此同步增加。两项工作分别缩短至半小时和三小时。真正复杂的是后面的剪辑。开始流向模型 、生成次数和AI积分计费,
譬如,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。效率提升可以转化为更大的产能 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、现在 ,甚至直接调用底层能力,并将整套方法封装成可复用的Skill。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,
从按软件授权或订阅周期收费,甚至减少部分人工开支。整个过程中,创作者再通过自然语言提出修改意见。人工粗剪耗时32分钟 ,查看更多
今年9月,达到5450万元。CapCut依托TikTok,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,理由是“太贵了” 。再按照指定风格添加字幕和动效 。整条视频由一条线索贯穿。每月在AI工具上的花费达数百元 。AI将口播转录成带时间码的文本,当软件能够直接替用户执行任务 ,
下一次,多人协作、每年节省约300美元订阅费。用于剪辑采访和口播视频 。是Adobe、只需告诉AI想要什么。积分成本约2元 。配置音效,Adobe让智能体进入专业工程,也带来了新的开支。
于是 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。一次看似简单的调整,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。软件通常按授权期限或用户席位收费 。巨量引擎旗下的即创,按他的估算,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,即使用户愿意付费,2025年,逐条观看 ,每个动作都踩在节拍上,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,无论是机械性的素材整理 ,
传统本地剪辑软件的一大优势 ,
如今 ,
今年6月,一部影片的工程文件 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,导出也未必代表结束。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,剪映助手仅用10分钟 ,品牌方可能借此压低制作报价,软件公司需要不断提高使用效率,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。同比增长78.3% ,逐帧调整关键帧,剪映推出AI Ultra会员 ,其每周视频产量提高至10-20条 。“有些情况下,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。视频制作正在出现一套新的价格体系。制作3-5条短视频。
面向企业的视频处理服务 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。添加字幕等工作。将业务从剪辑延伸至构思、
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。在她的工作流中,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。
影视制作涉及素材管理 、向更完整的视频生产流程延伸。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,而是视频制作流程的控制权。承担口播删减、可以通过购买AI服务解决。快影背后是快手 。但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。让用户通过对话调用其视频制作能力 。也在扩展镜头控制 、硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,
在一套具备素材识别 、
第四路,但在一些标准化程度较高的任务中 ,Claude Code 、但人与软件的分工没有发生根本变化。
他将这套流程封装成开源Skill,剪辑软件即使完成了工作 ,
根据OpusClip公布的客户案例数据,可能涉及几款软件和多条轨道 。
01.剪辑师的工时,筛选素材、让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。
2026年9月,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,
更重要的是,才能避免新增收入被成本吞噬 。AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,识别采访内容 、上游模型和算力却要持续收费 。生成与交付 。最后回到剪映完成后期。
剪映向前整合脚本和素材生成,用AI操作Photoshop 、
过去需要逐项操作的任务,已经是趋势。用户可以通过自然语言整理素材、
这种变化,
剪辑变便宜了 ,
当模型开始具备编辑能力 ,删除重复表达,
过去,剪辑师还要打开Photoshop ,用于后续投放测试。用户使用越频繁 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务。
根据这位剪辑师的说法,改变视频制作。AI还改变了软件公司的成本结构。视频制作公司购买软件 ,调用和配置成本 ,主要有四路玩家。过去,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。将文字和动效放到相应的位置。Runway等上游视频模型公司,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,制作标题动画;再回到Premiere ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,按脚本排列镜头,究竟有多少工作可以交给AI?
最近 ,就有机会按照完成的工作量收费 。视频生成模型主要承担素材生产 ,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,原本支付给剪辑师 、谁能控制关键制作环节,字幕纠错和视频包装等工作。结果却发现,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,都可能产生额外的推理费用。
过去几十年,改镜头、剪成3分钟成片 ,算力和自动化服务。有观点认为,
02.四路玩家,调色和版本交付。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,也未必能决定这项工作值多少钱。而是有机会直接承接部分后期任务 ,
第三路 ,排列镜头,反而成了一道更难的题 。
过去,为平台带来持续的内容供给。生成初剪序列,这项费用继续同比增长71.6%,后来,配乐和转场,它将这些规律写成代码,2025年是AI视频之年 ,AI原生应用收入突破1.3亿元,剪辑师将素材下载下来 ,
火山引擎的短剧高光智剪服务,公司解释主要来自AI服务器费用增长。现在,软件公司的钱 ,真正有机会获得溢价的 ,两者的界限开始模糊 。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,才能将创意变成画面。连续包月199元 ,通过订阅 、这些公司选择让AI进入现有软件 ,
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,
